Reconnaître et tracer des parallèles.
Connaître les polygones
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Connaître les quadrilatères.
Tracer des quadrilatères.
Connaître les triangles.
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Tracer des triangles.
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Connaître et tracer des cercles.
Suivre et rédiger un programme de construction 1
Connaître les solides.
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Reconnaître la symétrie axiale.
Tracer le symétrique d'une figure.
Se repérer sur un quadrillage.
Utiliser un logiciel de programmation.
Ces capsules vidéo proviennent de l' excellent site "La classe de Mallory"
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Quelques conseils :